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小游戲從瘋狂到理性,同城市棋盤小程序功率矩陣
發(fā)表時間:2019-07-15 10:26:18
文章來源:沈陽軟件開發(fā)
標簽:網(wǎng)站建設 小程序開發(fā) 小程序制作 微信小程序開發(fā) 公眾號開發(fā) 微信公眾號開發(fā) 網(wǎng)頁設計 網(wǎng)站優(yōu)化 網(wǎng)站排名 網(wǎng)站設計 微信小程序設計 小程序定制 微信小程序定制
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自微信開啟小程序游戲以來,創(chuàng)業(yè)人才紛紛涌入,游戲日益壯大。經(jīng)過一年多的沉淀,游戲的當前狀態(tài)是什么以及它如何影響用戶行為?經(jīng)過一年多的觀察,我們對目前的小游戲市場進行了一些盤點和分析。
用戶使用習慣基本養(yǎng)成
數(shù)據(jù)顯示,大量用戶逐漸養(yǎng)成了日常生活中使用小程序的習慣,人均使用時間超過10分鐘,小游戲日常生活和閱讀保留率大大提高。所有小程序中的小游戲數(shù)量并不高,但它仍然是訪問量最大的類別。
現(xiàn)代社會的生活節(jié)奏正在加快,時間被分成小塊。與APP相比,小程序游戲具有使用,點對點,無需下載,無記憶等功能。用戶可以在各種環(huán)境下拿起手機,潛入以滿足放松和娛樂需求。
棋牌游戲用戶粘性最高
從男性和女性的偏好來看,“易玩+輕松運動”的游戲性很容易被女性用戶所喜愛,例如休閑音樂游戲,大多數(shù)男性用戶更喜歡玩地主,本地麻將和其他國際象棋游戲。許多小游戲的生命周期較短,但由于其較高的粘性,國際象棋游戲通常更耐用。
阿拉丁指數(shù)均值分布,棋牌游戲優(yōu)勢明顯
這與棋牌用戶的年齡分布有關。不同年齡階段的小游戲用戶分享意愿和留存率大不相同。年輕用戶喜歡嘗試新鮮事物,熱衷排行榜和游戲社交,但新鮮感去得快。棋牌用戶平均年齡偏大,玩游戲往往不是為了新鮮感,而是為了填充碎片化時間和維系熟人關系。
同時,微信社交生態(tài)為棋牌小游戲提供了天然的分享傳播優(yōu)勢。以筆者常玩的同城游逮狗腿小游戲為例,這是一款主要流行于遼寧六安一帶的撲克游戲,需要五名玩家一起游戲,具有明顯的地域特色,因此玩家更熱衷于一鍵邀請熟人組局,借助微信好友之間的強關系進行進一步的傳播擴散,通過主動分享,棋牌小游戲更容易被用戶觸達,所以相對留存率更高。
游戲公司持續(xù)發(fā)力矩陣化
隨著小游戲各項數(shù)據(jù)的不斷提升,微信也在加大扶持力度,例如強化搜索能力,讓用戶可以通過主動行為找到小游戲。“最近使用”作為最重要的回流入口,有效提升了用戶留存。而能否被用戶青睞并添加到“我的小程序”,小游戲的可玩性和精品度是關鍵因素。
XX 這一點在棋牌游戲中更為明顯。棋牌游戲操作簡單,對局用時短,本身就與小程序特點極為相似。所以各棋牌廠商紛紛發(fā)力,老牌棋牌公司同城游更是憑借自己版號多的優(yōu)勢,一口氣開發(fā)了數(shù)十款高人氣的棋牌小游戲,延續(xù)經(jīng)典玩法的同時也保持了與APP水平一致的制作水準。
優(yōu)勝劣汰的速度加快
小游戲發(fā)展至今,已經(jīng)經(jīng)歷了5個發(fā)展階段,從裂變分享,游戲盒子,紅包激勵,買量換量,再到品質(zhì)化游戲。每一次的轉變,都是一次大洗盤。小游戲之間的競爭會愈發(fā)激烈,監(jiān)管也會更加嚴格。
經(jīng)過一年多的自我調(diào)整,加之微信對創(chuàng)新的鼓勵扶持,相信未來會有更多優(yōu)質(zhì)的小游戲涌現(xiàn),由創(chuàng)新引發(fā)的產(chǎn)品紅利會吸引更多的優(yōu)秀開發(fā)者加入。2019年,微信小游戲的發(fā)展與前景依舊是十分樂觀的。
來源:市場經(jīng)濟網(wǎng)
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